Επιλέγουμε ανεξάρτητα αυτά τα προϊόντα - αν αγοράσετε από έναν από τους συνδέσμους μας, ενδέχεται να κερδίσουμε προμήθεια.
Αν το έχετε πάντα αναρωτιόμουν αν το Clapper λειτουργεί τόσο μεγάλο όσο το εμπορικό είναι ή αν το ShamWow! μπορεί πραγματικά να καθαρίσει όλα εκείνο το νερό στη συνέχεια να εξετάσει τη φιλοξενία ενός λευκού ελέφαντα ανταλλαγή διακοπών κόμμα διακοπών φέτος με ένα διασκεδαστικό twist - As Seen On TV προϊόντα. Ελέγξτε τα στοιχεία του κόμματος μετά το άλμα.
3) Ο συμμετέχων με # 1 ξετυλίγει κάθε δώρο από το σωρό και στη συνέχεια το δείχνει σε όλους. Κάθε διαδοχικός συμμετέχων, με τη σειρά που καθορίζεται από το σχέδιο, μπορεί είτε 1) να "κλέψει" ένα ήδη (εάν υπάρχει κάποιος που πραγματικά τους αρέσει) ή 2) να είναι περιπετειώδης και να πάει για ένα τυλιγμένο δώρο από το σωρός. Αν ο συμμετέχων επιλέξει να κλέψει, το πρόσωπο του οποίου το δώρο κλέβεται τώρα επαναλαμβάνει τη σειρά του και είτε 1) κλέβει το δώρο άλλου προσώπου (δεν μπορεί να κλέψει αμέσως το δώρο που μόλις κλαπεί από αυτά) ή 2) ξετυλίγει ένα νέο δώρο.
4) Δεδομένου ότι τα αντικείμενα μπορούν να κλαπούν, το στοιχείο που έχετε στην κατοχή σας δεν είναι δικά σας μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι. Ωστόσο, αυτό συχνά τροποποιείται με έναν κανόνα που δηλώνει ένα δώρο «νεκρό» ή «ασφαλές» αφού έχει κλαπεί ορισμένες φορές (συνήθως δύο ή τρεις). Αυτό βοηθά την διαδικασία να πάει πιο ομαλά (αποφεύγοντας, για παράδειγμα, το υποθετικό σενάριο του ίδιου δώρου κλαπεί από κάθε διαδοχικό συμμετέχοντα) και περιορίζει το μειονέκτημα ότι είναι από τους πρώτους που επιλέγουν δώρα.